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【PS2】 ファイナルファンタジー10-2 このタイトルは現在1つの記録方法が存在しています。 ゲームクリア(ノーマルED) ニューゲームを押してからラスボスを倒し画面が切り替わるまでを計測 順位 タイム 日付 配信者名 その他一言 No.1 3 21 57 2008/11/7 たこやき ユウナが歌ってるんです! ゲームクリア(ティーダED) ニューゲームを押してからEDの祈り子の選択肢で「一緒に歩きたい」を選択するまでを計測 スタッフロール終了後のティーダのムービーが表示されるか必ず確認すること 順位 タイム 日付 配信者名 その他一言 No.1 3 32 42 2008/12/21 たこやき 24耐久にて
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ラストダンジョンMAP 光の4戦士ファイナルファンタジー外伝 攻略質問スレ 782 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1256742557/782 782 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/11/01(日) 23 50 54 ID TPn/NYMXO 774 ここ見て倒してないのを倒しに行けばいいと思うよ ttp //www.gukei.com/saga2/img/l1234.jpg ttp //www.gukei.com/saga2/img/l5678.jpg 移動した模様 http //www.gukei.com/h4s/ http //www.gukei.com/h4s/img/l1234.jpg http //www.gukei.com/h4s/img/l5678.jpg
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※本記事はWin(Steam)/iOS/Android版の2022/08/31配信のver1.0.8を基準としております。 オンライン配信によるゲーム内容更新が不定期に行われるため、必ずしも本記事の内容が最新の内容に対応しているとは限りません。 Win(Steam)/iOS/Android版の2024年1月31日更新のVer1.1.0(CS版準拠アップデート)に関する情報は未反映となっています。 アップデートによる評価等の追記は1ヶ月経過してからお願いします。 2023年発売のPS4/Switch版は参考記述扱いとして後述。 ファイナルファンタジーV (ピクセルリマスター) 【ふぁいなるふぁんたじーふぁいぶ】 ジャンル RPG 対応機種 Windows(Steam)iOSAndroid 発売元 スクウェア・エニックス 開発元 トーセ 発売日 2021年11月11日 定価 Steam 2,200円 iOS/Android 2,900円 プレイ人数 1人 レーティング CERO B(12歳以上対象) 判定 劣化ゲー ポイント 元の作品に近いバランスオリジナルと同程度の内容バグと設定ミスの多さも難点 ファイナルファンタジーシリーズ ファイナルファンタジー ピクセルリマスターシリーズI / II / III / IV / V / VI 概要 ピクセルリマスターシリーズ共通仕様 その他主な特徴(変更点) 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 PS4/Switch版(参考記述) 概要 2Dドット絵を刷新し、原点に忠実なリメイクとする『ピクセルリマスターシリーズ』として、久しぶりに新作として発売された『ファイナルファンタジーV』。 SFC原作から29年、オリジナル要素のみの最後発だとプレイステーションのゲームアーカイブス版から10年、アレンジ込の最新版であったスマートフォン版から8年ぶりとなる。 本記事は変更点が中心の内容となるためゲーム内容そのものについては原作ファイナルファンタジーVの記事を参照のこと。 ピクセルリマスターシリーズ共通仕様 ピクセルリマスターFF1からFF6まで同一のゲームエンジンで制作されている。 これまでのリメイク版はほぼ移植ベースで制作されていたが作品ごとで内部プログラムの処理が大きく違うため、ゲームの他機種展開など管理を難しくしているとのこと。それを容易にするため各作品を同一のゲームエンジン上で新たに再現するという制作手法が取られている。 よって一見した見た目やダメージ計算などはあまり変わらなくとも内部的な処理方法が大きく変わっている。 それにより細かな動きが過去のリメイク作より変わっていたり、過去作数世代に渡り使用できたテクニックなどが再現できないことが多い。 2Dプレイヤーキャラドットグラフィックが、オリジナル版スタッフである渋谷員子氏が直接手掛けたものへと刷新された。 UIの統一 メニュー画面や戦闘画面などのレイアウトが、ピクセルリマスターシリーズで共通したデザインとなっている。 フィールドや街・ダンジョン内部での地図が常時表示。 オートバトル機能あり。 移動時のダッシュがアビリティ無しでも可能。アビリティのダッシュ併用すると3倍速になる。 魔法・特技発動時のグラフィックは、多くがシリーズに共通して使われている物に。 BGMは今作用にアレンジされたものとなっている。 メニューから見られるギャラリー機能あり。 BGMを観賞できるサウンドプレイヤー、天野喜孝氏監修のもと、原画資料などを収録したイラストギャラリーがある。 モンスター図鑑機能もあり。こちらは全セーブデータ共通で遭遇したモンスターが埋まっていき、フィールドマップに生息地が記されていく。 中断セーブの追加 いわゆる、どこでもセーブ。マップ移動時などにオートセーブも行われる。 全滅した場合はオートセーブからやり直す事が可能。全滅時のペナルティは、フロアが一つ巻き戻る程度と大幅に軽減された。 後期の移植・リメイク版で追加されたダンジョンやアイテム等は基本的には収録されていない。 多国語言語対応 タイトルメニューから他国語(*1)へのテキスト切り替えが可能。 その他主な特徴(変更点) 基本的なパラメーター設定やダメージ計算式は原作に準じている。 移植作品でもあまりゲームバランスは変わらない作品ではあった。 ジャンプの習得ABPが10になるなど一部にスマホ版の仕様が取り入れられているが、逆に魔法倍率の計算等、SFC版準拠に戻っている物もある。 カテゴリ弱点(種族特攻のようなもの)を突くと従来は必中効果のみだったが2倍のダメージが出るようになった。 一部の敵に状態異常耐性やボス系耐性が追加されている。 各種マップや戦闘背景などはGBA版の移植版の物が使用されている。 山の外観エリアや墜落した隕石のマップなど一部は新たに新規で書き起こされている。 戦闘時のモンスターグラフィックもGBA版と基本的に同じ。 ラスボス第一形態は背景だったある部分がモンスタードットと一体化している。 GBA版・スマートフォン版では会話ウィンドウの中に顔グラフィックが表示されていたが廃止されている。 評価点 原典とあまり変わらないゲームバランス。パラメーター設定や経験値、ABP、アイテムドロップ、基本的なボスの攻略法などほぼ今まで通り。 一部に耐性が追加されたりATBの仕様変更、今までの作品から一部のテクニックが使えなくなったものの、やはり事前準備がキモというFF5らしさは存分に残っている。もちろん本作の仕様に合わせて細かい所を変えていく必要はあるが、それは先行作品でも起こっていた事で、パズルを解くような楽しみは変わっていない。 『I』~『IVPR』は原作からゲームバランスに何らかの形で大きなテコ入れが入っており、原作より簡単になってしまっていて問題になっていたが、本作では大きな変更はされなかった。 今プレイしても計算された経験値曲線は見事なもので、古代図書館でのレベル5デス全滅の悪夢が蘇った人も多いだろう。幸いにもオートセーブ導入のおかげで、失う時間は数分と大幅に減っている。 ブレイブブレイドの攻撃力が回復するようになった(ver1.0.7より) 今までは下がったブレイブブレイドの攻撃力が戻ることはなかったが5回戦闘に勝利するごとに攻撃力が1回復するようになった(*2)。 変更されたのは上記点のみのため結局チキンナイフのほうが高いダメージを出しやすい点は変わらないが、今までは知らずに逃げていてこちらを選んだ場合全く使い物にならない武器になっていたがある程度実用的な攻撃力が残りやすくなり回復もさせられるため相当使いやすくなった。 賛否両論点 一部ゲーム仕様の変更。 ATBの仕様変更により戦闘開始時のバーの初期値がランダムとなった事、コマンド選択前の時間停止がどのバトルスピード設定でも無くなった事(iOSでも同様)から、敵から攻撃を受けやすくなり多少難易度が上がった。 それまでのFF5のやり込みは詰将棋のような緻密な戦略が受けていた部分もあるため、この変更によってランダム要素が高くなり、一部のプレイヤーから結果的にFF5の魅力を損なったという意見もある。 上記PR共通仕様にある通り、内部のプログラムの仕組みが大きく変わっていることにより原作SFC版やGBA版、スマホ版とも違う仕様変更点が数多くある。 評価点では「仕様が変わっていても原点に忠実」と書いたが、過去作をプレイした方から批判が多い。FF5の色々な仕様から、極端な制限やりこみが多かったというのが災いし、それらの前提が崩れた(*3)というのが批判の中心。 あくまでも今までのFF5コアプレイヤーからの声であり、本作でFF5を初めて触った人や、そこまでやりこんでいなかったプレイヤーからはあまり批判の声は上がっていない。 またこれはコアプレイヤーからの直接の声というより問題点で書かれているような本作の様々な不具合や再現不足を揶揄するために合わせて語られている事も多いため注意。 リマスターと入っている作品で原作仕様がない点を不満を感じる声が多い。 刷新されたプレイヤーキャラクターのグラフィックについて 原作ドットベースであり造形はスマホ版のものよりは良くなっているという話は聞かれる。 それでも色が薄く凹凸が見にくいためやはりのっぺりして見える、という意見もちらほら聞かれる。 背景の色とトーンが合っていないためか浮いて見え違和感があるとの声もある。 アレンジBGMの賛否。 「ビッグブリッヂの死闘」は人気曲であるがゆえに特に批判が集中している。 その他にも雰囲気が変わってしまっている曲が多い故コレジャナイ感を感じているという声が多く賛否が分かれている。 『ライブアライブ』のような正統進化という方向ではなくアレンジが強いものが多くなっている故だろう。 曲単体で見れば良い曲もあるという意見もあるのだが… 問題点 圧倒的な量のバグや設定ミス(アップデートである程度は修正されたが)。 元々FF5がバグなのかバグじゃないのかよくわからないテクニックも多かったとはいえ、本作には明らかにバグであると思われる現象が非常に多い。本作が今までの作品からの移植ではなく1から組み上げられている事とデバッグ不足が原因だろう。初版からしばらくはバグが多いことで有名なGBAのFF4アドバンス(E3版)を足元にも及ばないほど、製品失格というほかない状況であった。致命的な物の多くは修正されたものの、必中なはずの「裁きの杖」を装備して「ぶんどる」と100%ミスになる、特定の動作で「チキンナイフ」と「ブレイブブレイド」の二択イベントをもう一度だけ起こせるバグ、設定上敵が出ない方が自然な所でエンカウントする、戦闘時カーソルの動きがおかしい、すっぴんやものまねしのセットアビリティの位置が変わる、長時間の起動で動作が重くなるなど、遭遇しやすい不具合もまだまだかなり多い。 かつてはエンディングで必ずフリーズする・次元の狭間のネクロフォビアが登場しないことがある・様々な時にフリーズする現象・みだれうち等多段攻撃で形態変化するボスがそれをせずに倒れるといった進行上重大なバグも発生し、多くのプレイヤーに被害が及んだ。 ネクロフォビアの件は原因が特定できなかったためか、アップデート後はエンディング後のクリアデータから始める度に何度でも復活するというあまりにも思い切った仕様変更がされている。 初版では瀕死でかばわなくなるなど、明らかにPR版FF4等から処理を流用したために起きたと思われる現象があり、リリースと同時に出された修正予定リストに記載されていたという有様だった(現在は修正済み)。 一方でチキンナイフ二度取りなどプレイが有利になるバグは一部から受け入れる声も見られてはいる(*4)。前述のネクロフォビアの雑な修正に関しても、ギルガメッシュから源氏の鎧が盗めるため好都合として何度も繰り返すために利用するプレイヤーも見られてはいる。 とは言えゲームシステム的な面では有用だが、ギルガメッシュが何度も自爆特攻することになってしまい世界観的には雰囲気ぶち壊しもいいところなので別の方法で対策をして欲しかったところ。 現在にも残る影響の大きいバグとしてMP(魔力)の低いジョブにジョブチェンジしたときMPの上がるアビリティを同時にセットしてもジョブの元のMPまで減少してしまう、というものがある。 ゲームの進行自体には大きな支障はないものの、フィールドマップ上で第二世界のフォークタワーが表示されていなかったり、第三世界の孤島の神殿の陸地(ビッグブリッジ)部分に海辺が見られたり、第一世界のある封印を表す石碑があるイベントを境に復活する、など一部のグラフィック設定に間違いが多く、ストーリーの不整合や違和感が生じている。 ゲーム進行自体には問題はなくとも2Dという限られた表現の中でゲーム世界観の表現を間違っている、という大きな問題だが未だに修正されていない。 Android版限定のバグであるがARバトルを利用してバトル(というよりイベントそのもの)を回避できることが判明し、その結果スマホ版までの2114レベルを下回る2113レベルでクリアしたり、あるパーティーを分割するイベントを利用して完全一人かつLV1でのラスボス撃破が達成されたりしている。 現在でも残っているバグや設定ミス、修正されたバグ等はこちらのサイトを参照。 各プラットフォームのパッチノートなども要参照。 一部のイベントで原作から表現が劣化している。 原作では一定時間経過で進行するイベントだったのが、PR版では時間経過関係なく特定のタイルを踏むとすぐに次の展開へ進む仕様に変更されているため、原作がこだわっていた「間の取り方」が失われている。セリフの追加や変更もないため、余韻が感じられなかったり、見ていて不自然だったり台無しになってしまっている。(サクサクプレイ出来るという点だけ見ての擁護もあるにはあるが)。 他にも、フェニックスの塔の壁を調べると出てくるモンスターは本来なら左半分が壁に埋まっているはずなのにPR版では壁の背景にそのまま全身を隠さず重ねており見た目が不自然になっている、とある回想イベントの演出が画面サイズの拡大を考慮していない(旧スマホ版では配慮されていた点が反映されていない)、など。 UIが不親切になっている 魔法や歌アビリティはセットしないと習得状況を確認できない、ジョブ変更画面でSFC版では一画面に全ジョブ表示されていたがGBA版以降のようにスクロールしないと見れない、ジョブ変更画面で現在ABPが確認できない、戦闘中にぼうぎょとチェンジが左右で選択できず別枠にまとめられて選択に時間が掛かるようになっている、など不便になっている点がいくつかある。 戦闘時の対象選択のカーソルの動きもおかしく想定外の動きになることがある。 ピクセルリマスター共通仕様に起因する問題点 GBA版からのゲーム内追加要素未収録。 GBA版で追加された海底のモアイから入れる新ダンジョン「封印の神殿」「亡者の巣窟」やそこで入手できる追加ジョブ、追加装備等が該当。 新たな強敵との戦闘や新装備と十分なボリュームがあり、原作よりも数倍の経験値を持つ敵の出現などで育成が容易化されたりと非常に好評だったコンテンツのため未収録にガッカリする声も多い。 ギャラリーにおいても、GBA版で新たに描かれた追加ジョブのイラストは未収録となっている。 "本作の特徴"にある通り戦闘背景やマップなどはGBA版が基準となっているが、原作基準という文言が本作においてはほとんどこのゲーム内追加要素を収録しないことだけを指しているというような状態になってしまっており批判は大きい。 オリジナル音源(SFC版音源)未収録 アレンジBGMは賛否両論の物が多くありオリジナルのSFC音源でプレイしたいとの意見も多い。 ドット絵の絵柄に生音演奏があまり合っていないという意見もある。 近年のスクエニリマスター作品ではオリジナル音源も収録されていることが多いため、オリジナル音源収録を期待する声が多い。 2024年1月31日のアップデートでオリジナル音源も収録された。 魔法や技のエフェクト全般やボスや一般モンスターの消滅がピクセルリマスター共通の物になっている。 やはり特徴的な原作のエフェクトが統一エフェクトにされてしまっているのはで今作でも批判が多い。原作に忠実といううたい文句にも反している、味気ない、見飽きたとの意見も。はっきり言って手抜きだと批判されている。 アップデートの続く中、FF6も発売されたがそちらはある程度エフェクトを再現していたため、やはり手抜きだったと批判の声が大きくなった。 召喚など一部の演出は原作にある程度寄せたものになっている。 何故か召喚の演出で出てくるバハムートが縮小表示されてカピカピになっている。 シヴァの召喚演出も敵全体に冷気の攻撃が発生したと思えば冷気が集まりシヴァが姿を現す、といったものからシヴァが現れ敵全体を攻撃するという何の特徴のない表現になっている(*5)。 全体MAPにより訪れたことのある街や城などがシステムで表示されてしまっているため、ネタバレを喰らう 特に第3世界到達後、MAPを開いてしまうと双方の世界の建物が存在していることを表示してしまっているので、その後のストーリーに違和感が出る。 事情が分かるまでの一定期間は地図がでないようにする工夫などしてほしいものである。 他にも原作から再現されていないシステム・演出が多い。 短縮コマンドやウィンドウカラー設定などさまざま。 原作では高速で回転していた飛空艇のプロペラが、PR版ではまったくスピード感が感じられないゆっくりしたアニメーションになり、さらに飛空艇が海面から飛び立つ際の、船体から水が落ちていく細やかな表現も再現されていない。 ソフトリセットがない。 目当てのアイテムが盗めなかった場合などは、全滅してやり直すなどの手間がかかる。 ロードが長くなる時がある タイトルに戻る→再開時に時間が掛かり、繰り返すと非常に長くなるようだ。 今までのFF5ではPS版以外ではロードを感じる時はなく非常に快適だった。 タイトルに戻る→再開をおこなうのはアイテムドロップ厳選などで何度もやり直している時なので非常に気になる点である。 長く起動していると起き最悪フリーズするというケースもあるようなので定期的にゲームを再起動した方がいいかもしれない。 効果音に違和感がある。 ピクセルリマスター共通で戦闘時に攻撃などがミスのとき「スッ」、0ダメージや攻撃で回復した時「キン」という効果音が状況関係なく鳴るようになっている。 そのため浮いている敵に地震攻撃して0ダメージの時も「キン」と鳴り、そもそも回復した時にも「キン」と鳴るなど違和感のある演出となっている。盾で攻撃を防いで「カン」という音がしたあと改めてミス表記とともに「スッ」という音が出るのも同じである。 今作ではこちらが無効や吸収の耐性を得ることが容易であり、より違和感が目立つ様になっている。 原作ではたたかうなどのエフェクトが出たときに0ダメージやミスだった時に「キン」や「スッ」の効果音がなっていたが、ピクセルリマスターではダメージやミス表記の時に効果音が鳴るようにしてしまったので違和感があるのだと思われる。 状態異常を防いだ時の演出がおかしい。 盾やマントを装備してそれ以外の防具やアクセサリーで状態異常耐性をつけた状態異常攻撃を受けても盾かマントで防ぐ演出になってしまう。 スタッフロールが原作に比べて大幅に長いため、スタッフロール中にエンディング曲が終わってしまい、その後は通常のメインテーマが流れるようになっている。 特にFF5の場合、スタッフロールの後にBGMがメインテーマのアレンジへと変わり、主人公たち1人1人の育成度合いがメインテーマのピッタリ1ループごとに流れるという演出があったため、余計に違和感が強い。 総評 圧倒的なバグや全体的に様々な完成度の低さで評価を大きく下げてしまっている。 ただし何度かアップデートが行われ、致命的な不具合は解消されある程度はFF5としてプレイ可能になっているため、名作であるFF5の体験をそれなりにはできるかもしれない。 しかしFF5という作品としての完成度は原作やリメイク作と比べてもまだまだ低く、再現不足に大まかなシステム面で既に機能が充実していた旧スマホ版と比べて優れている部分はほぼなくただボリュームダウンしただけの作品になってしまっている。さらにバグ以外でも演出がおかしなことになっているものもあるなどFF5のリマスターとしても、1つの作品としてみても出来が悪くとても決定版とはなり得ない状態である。 そのため積極的にはお勧めできない作品となっている。可能な限りは他の機種版を遊んだほうがいいだろう。 余談 発売2週間前の10月28日に本作のSteam販売ページが公開された。だがそこには…海岸線が消失した明らかにおかしなフィールドマップ、一画面にジョブが収まり切っていないスカスカで不便そうなジョブチェンジ画面が映し出されており、発売を待つ多くの熱心なファンが落胆したのは想像に難くない。そして発売後は予想さえはるかに超えるバグの嵐に失望の声や罵詈雑言が飛び交うこととなった。海岸線は発売時には書き足され修正されていたが未だにSteamのページは修正前の物が掲示されている。10/28に発売の記事を出したニュースサイトの多くもそのままである。 本作発売に伴い、旧スマートフォン版の販売は終了となった。 上記の通り、本作のバランス面の変更や単純に遊べる範囲が縮小されている事、バグの多さなどからGBA版基準の旧スマホ版の配信再開を望む声も見られている。 原作SFC版やGBA版のアーカイブ版を現行機種でも新たに配信してほしいとの声も多く見かけられる。 Wii U版のニンテンドーeショップで追加要素が収録されているGBA版のVCが購入できたが、こちらも2023年3月28日をもって終了となった。 本来ピクセルリマスターシリーズは2021年中に6本全てリリースする予定だったが、本作があまりにもバグまみれだったため、『FFVIPR』に関してはデバッグを慎重に行うために販売開始が約2ヶ月延長され、2022年2月24日まで伸びる事となったのだが… PS4/Switch版(参考記述) PS4版とSwitch版が2023年4月20日に発売された。主な変更点は次の通り。 一部の魔法のエフェクトや効果音が共通のものからSFC版準拠風の物に変更されているものもある。 刀のクリティカルエフェクトが復活、鞭の効果音が原作のものになってたりなど。 変更されていないものもある。特に規則性も見いだせずバラバラに対応されているなど少々不十分。 戦闘コマンドにおいて左右でぼうぎょ・チェンジ選択が復活した。(ピクセルリマスター4/5/6共通) BGMを原作(スーパーファミコン版)のものに設定できるようになった。(ピクセルリマスター共通) 経験値・ギル・ABPを0(なし)~4倍に変更したり、エンカウントON/OFFに切り替えられるブースト機能が実装された、最初から使用可能。(ピクセルリマスター共通) FC/SFC時代のフォントをイメージしたピクセルフォントが実装され設定で切り替えられるようになった。(ピクセルリマスター共通) その他様々な修正、変更が行われている。 ネクロフォビア無限復活、ブレイブブレイドorチキンナイフの2重取得なども修正されている。 批判を受けたATB関連も修正され、1ターン目の敵の行動がやや遅く調整されたことで理不尽に先手を取られることがほぼなくなり、原作のバランスに近づいている。 PC/スマホ時代から増えてしまった不満の声はFF5の刀のクリティカルの効果音を多くの武器のクリティカル効果音に割り当ててしまっている点ぐらいである。 Switch/PS4版へはアップデートが2度配信された。プロデューサー曰く特定条件下での進行不能や、BGM,SE等の修正が多くその修正、修正には想定より時間がかかってしまっているとのこと。 なお、Switch/PS4版の変更をSteam版/スマホ版へ反映させるアップデートの準備は既に着手しているとのこと。ただまだしばらく時間が必要のようだ。上記インタビューでは特にスマホへの移植に制約が多く苦戦が予測されていることが語られている。 2024年1月より更新のVer.1.1.0ではCS版同様ゲームブースト機能や原曲BGMへの切り替え機能が実装され、遜色が無いものとなった。 なお、ブレイブブレイドorチキンナイフの2重取得は残ったままとなっている。有用性があるために敢えて残したのだろうか。
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ゲームネタ ファイナルファンタジーシリーズ その2 ■リューサン _人人人人人人_ > ガリで!!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ _ __ _,,,.. -)\ `ー、二`ー、ノ\ ヘ,.._. /〉二ニ=\ \ ヾ〉 ≦>Tー-...,,,_>ー、__,.ゝ | || ||. (ヒ],_,ヒン)|| | || ||ム、" ヽ_ン "ム| !__||_||ゝミ===〃,」 ._,,__ ___ ,.ィ'´ ,,.. -‐z 7 _,.ィ'´ _/ ,." / _`゙;ー-7 ̄ ,-; / .,' ,.イ ,.-‐" '.;/_,.-‐' { i ,."/ / _,ノ ̄_,.-―´「 |,'ノ ∠,.≦二_,,,二,,..-‐-..,,」" . 、-∠,..-‐" ;|| ||--fァ `'-.,! l'" "ノ|| ||ー'1´ <ガリで。 | 几_ 'ー=-' _,.| ;|| || | ゙へゝミニ二二、;イ"゙="='" Y乙二」===,.イくそヽ、 〈/.く◇X,'小,ヘX◇,ヘ、ーY くエX斥〕`Υ´〔丐,仏`X_工ゝ | ´ ̄ ̄ ̄ン ´ ̄ヾ弓 _,ッ. !、二ニ≧,.个 ,≦ニ二´./ └ー,´!゚ !,.` ┬ァーi´ 〔) ||゚ | ゚||│ ⊆1 __ /: |ヽ /:l\_,.__-ー::::| | /::::::: :::::: |.::| /ー'~~ ̄ ̄ ̄ ̄`---、__|:::| | 古明地寿司 ー 、 lー-―――――‐--、 /lr ( r"v''ヽ `ー-/ / / \/ i r ハ ・・・何から握ります? ._,,__ ___ ∠ .// 人 人 ,.ィ'´ ,,.. -‐z 7 _,.ィ'´ _/ ノノ // r ノ/ ノイノレ' レヽ`ヽ ,." / _`゙;ー-7 ̄ ,-; / ( ( i ノ t-tテァ r'tテァハハ ,,.) .,' ,.イ ,.-‐" '.;/_,.-‐' { )ノ ヽヽノ |, "  ̄  ̄"りハj i ,."/ / _,ノ ̄_,.-―´「 (ヽソ ノヽ, ´ i \ |,'ノ ∠,.≦二_,,,二,,..-‐-..,,」" ) ヽ人ノ,ゝ -=‐ /( ノノ . 、-∠,..-‐" ;|| ||--fァ __,....-ー"ノノ \ヽ、 ,,.イ_リ `'-.,! l'" "ノ|| ||ー'1´ ・・・ガリで。/ / ヽヽ \ニ=-'~ |.| ~ー、 | 几_ ー=- _,.| ;|| || | ゙へゝミニ二二、;イ"゙="='" ■あんこくw . _ __ _,-'" ー-、∠] `ヽ、 ,.ヘ、 '; i ゛;,. ,.'/ ヘ '; ! ', ,';;; \ ;Λ、 / \ ';;;;;;;;;;;;;' ';;;;;;;;;;;/;〉‐-、. /ヘ---i ヘ入 ≦rr=-;} {r=;ァフ |ニ;;´ヘ、 ´ ̄〉"ー;_| |  ̄ ̄Ⅴ ̄V ̄´|リ! ` ̄ お前の刃は黒く輝いているか? ';.;;;; / ,ム__,.-‐==‐-、,/_ `ー-Ζイ/」ミΛ二Λ彳ム| .∠ /ニ二.V ̄''V二 ;√へ、 〈__凡 入 。\/。ノ |o..,_ヘミゝ. 〈__凡≠ / /ム二A二 XΞ`X_三ゝ 〈_(__ハ,'.v,イユニA二ニ|ーヘ凡',_,〉 7.. ;⌒_匚| ̄`厂二!二!二i`i ハ ( i 厂i_匚| | |―|―|―| .| !ノ ド;;| |‐匚|__L_'二i二i二!。厂 } Λ。i二i二シ)@(∴ {~ ■侍 . _ ,、 / ィ'´ _,., .く \,_ { (,-ii'" |.|`゛ ) .} .゙ ., ,'ヽ ヘ|.|__| | / ,.ノ. ;;; ', くoi 去K!Ω、!区万 ノoて=,. ,.ソ∠二ろ_て,. -‐二>卅卅', ハ !7rr=-,-‐、r=;ァヽy'ヲ卅卅㌧. `Fl'ー="^ー-=斤;'Z卅卅卅㌧ !_ト、. 'ー=-' / イヨ卅卅卅ナ少 Lミ九益==彳┘ト,,..-―''"´. ,.Yニノ下、之フ´ー-、くロ゙7 ,.イ/ ; Y成i益i句Y ヽミ三Y く彡 ム ||エ工工エ也ト `X三;ゝ (卅チン ̄ ̄ンニ ̄ヾ、弓卅チ) i卅モ| ,.へ《〓 卅卅ノ  ̄下ーi´!幵`ー┬+ーi´ ̄´ 巨「!三亘三三「!三ヨ ■エースジョブ _人人人人人人人人人人人人人人_ > あまりゆっくりしないほうがいい <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ . _ __ ._,,__ ___ _ ,、 _,-'" ー-、∠] `ヽ、 ,.ィ'´ ,,.. -‐z 7 _,.ィ'´ _/ / ィ'´ _,., .く \,_ ,.ヘ、 '; i ゛;,. ,." / _`゙;ー-7 ̄ ,-; / { (,-ii'" |.|`゛ ) .} .゙ ., ,.'/ ヘ '; ! 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( ゚∀゚)/ )\__ /!≡) ≧δ`∋ (/´U (`・ω・) PT ドウデスカ? ノ| 竜|) ∧∧ (( ノ ̄ゝ ∩(゚ )∩\_____________________ノ O Z O Z ._,,__ o __ z ,.ィ'´ ,,.. -‐z 7 _,.ィ'´ _/ ,." / _`゙;ー-------7 ̄ ,-; / .,' ,.イ ,.-‐" '.;/_,.-‐' { i ,."/ / _,ノ ̄_,.-―´「 |,'ノ ∠,.≦二_,,二_,,二_,,二,,..-‐-..,,」". 、-∠,..-‐" ;|| ||--fァ `'-.,! l'//// ,____, ///"ノ|| ||ー' . | 几_ ヽ ン _,.| ;|| || | ―――― ゙へゝミニ二二二二二二二二、;イ"゙="='"───── ■エースヘルム ノノ y´⌒ヾ、⌒゛ー-´ く≦ 」⌒l ,,' ; '; '; ; ヾヘ l O\ i ! ; '; '; ', ) ) ;ス .r'´ノ\\!ソ ;ノメ;;,、 ソ ンノヾ;' ' ;ノ) //」⌒l .\ノ」 ノゝ、 ヾノ / ヌリ ' }^ヽ lノ l O\:: イ (ヒ_] ヒ_ン ).レ; }ノ ハ } .r'´ノ\ )イ| /// ,___, /// ,ノ ノ l } //,ヘ、\ノ ', ヽ _ン イ _ノ\lノ} lノ ヾ、 ヘー- A ---─< ノ l } `ー≧ ⌒ ⌒ . イ / lノ (ト" ノ(、_, )ヽ "ィ,b) あまり私をゆっくりさせない方がいい ', ! -=ニ=- ! イ/ へゝミニ二二ニ彡イ┐ Y乙二」===,.イくそヽ、 〈/.く◇X,'小,ヘX◇,ヘ、ーY くエX斥〕`Υ´〔丐,仏`X_工ゝ | ´ ̄ ̄ ̄ン ´ ̄ヾ弓 _,ッ . !、二ニ≧,.个 ,≦ニ二´./ └ー,´!゚ !,.` ┬ァーi´  ̄ ̄| ̄ ̄  ̄ ̄フ /\ i | / | ─── /、 / \ .| .| / /____|____ / \ \ _ノ |/ ´ー──\ ■おれは しょうきに もどった! ._,,__ ___ ,.ィ'´ ,,.. -‐z 7 _,.ィ'´ _/ (rr=-)/ _`゙;ー-7 ̄ ,-; / `7´イ ,.-‐" (rr=ア),.-‐' { _i ,."/ / _,ノ ̄_,.-―´「 / |,'ノ ∠,.≦二_,,,二,,..-‐-..,,」" ,' ∠,..-‐" .. --──- 、 .,_ `ヽ! '、. / `ヽ. \ `Y . !. /‐/‐! /! /! \ ヽ. |,ハ.__|/ ‐、レ' |/‐ 、 / ∨ 〉 おれは しょうきに もどった! ´ |/| (ヒ_] ヒ_ン)/| | / /7'" ,__, スワこ)|‐ ' / /ゝ、 ヽ _ン / /|_) ,' く/|/| /!,>,、___,,.. / /! 〈 ´ .レ'// ゝ、_ノ/ ト、 , ヽ. i7 ト、 |___」 ∨レへノr==================================;、|| |||| ていそ… クリスタルをうばわれた! |||| ||ヾ=================================彳 ■クラウド _人人人人人人人人人_ > 興味ないね!!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ . |'i, | ヽ 、., | ヽ |'i, ヽ \ | ヽ | ヽ \ \ .| ヽ| ヽ..,,__,,.. -‐' ^~ rヘ、|rヘ、_ ∧ ~\ ̄ ̄~^' ‐-/ / . ∧ ,.、/.,、 'i, ヽ. / / /| / | | | ./ / /ゝ、V / l |‐‐┴--,.- / ./// (ヒ_] ヒ_ン ).| .l_.二ニ==- // / '|. i"" ,___, "" | |⌒'i> | ! ヽ _ン レ 6 ノ .| |\ _ノ‐' | | `ー--─ ´ // / / 「『東方』だってさ。 / / ,,_、_,,、-‐'〃,,, ユフィ知ってる?」 / / ./ ;;;;;ヽ、 「ウータイは西の方だよ?」 / / / ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,, ;ヽ / ̄ ̄/ ____/______ / ;;;;;;/ ;;;;;;;;,,;;;;;;; ,,, i、 / / i ;;;;;;;;|;;;;;/―V、;;,l;;; ヽ / /!ヽ、ヽ、 \ \ \__/ | ;;;;;;;/| |――、_|;; l i;;ナ―,、_ / //| | /ヽ|\ ヽ \ \ \ .| / ゝ、|| / |; l i;;ヾ -、_'> ∠ ̄ ̄ | | | __,.!/ V 、!__ \ \ \ ヾ| |(ヒ_] ヒ_ン ) |; ;l r \ヽ ∠ 二二 | | | (ヒ_] ヒ_ン | |\ |\.| i"" ,___, "" / i / \\ / ./ i i| | | " ,___, ""| | \| ', ヽ _ン / i / \\ //\ ヽ,| .|| . ヽ _ン | | ヽ、 ,イ / \/ | | >,、 ______, ,.イ |∥ ` ー--─ ´ __________ /\ / / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / / / / / / / / / _人人人人人人人人人人人人人_ / > 画像には興味ないね!!! < /  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ / |'i, / / / | ヽ / / 、., | ヽ |'i, / ヽ \ | ヽ | ヽ / \ \ .| ヽ| ヽ..,,_ / _,,.. -‐' ^~ rヘ、|rヘ、_ ∧ \/ ̄ ̄~^' ‐-/ / . ∧ ,.、/.,、 'i, ヽ. / / /| / | | | ./ / /ゝ、V / l |‐‐┴--,.- / ./// (ヒ_] ヒ_ン ).| .l_.二ニ==- // / '|. i"" ,___, "" | |⌒'i> / /| ! ヽ _ン レ 6 ノ /ヽ/ .| |\ _ノ‐' \/ | | `ー--─ ´ ■FINAL FANTASY Ⅷ _人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_ >ぁ…ぷはっ ゅ ゆっくり、していってね!!! < ^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 _,,....,,_ 'r ´ ヽ、ン、 -''" `'' .,、 ,'==─- -─==', i ヽ \. i イ iゝ、イ人レ\_ルヽイ i | | ;ノ´ ̄\ \_,. -‐ァ レリイi (ヒ_] ,=-‐、 | .|、i || | ノ ヽ、ヽr-r'"´ (__ !Y!/// ,___,. /// 「 !ノ i | _,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7L', ,. !、__ン L」 ノ| .| rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/ |.'` 、ノ ,.イ| ||イ| / r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ ン`.ー--─ ´ルレ レミゞヾソ !イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,. ゾ.,-=~ゞヾゝヾヾヽヾゝゞミミ /ソミミ `! !/レi' `‐-- ヒ_ン レ'i ノノ ヾゝミソゝ~^,,__; ; ;;; ;Vvゝ ,' ノ !/// ,___, ///i .レマヾゝミミゝ ;;-~;;;;;;;;;;;;;~=-,,;;;; ヽ ( ,ハ ヽ _ン、 人アミソゝヾ ,,-~ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ;; ; ヽ ,.ヘ,)、 )>,、 _____, `大´.ソ巛ミゝ / ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;; ; ; ; | -=~二ヽ; | / |i; ;ミ ゝ / ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i; ;;;;;;;;i // ~^ヽヽ,,,i ヾ; ゝ / ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;; ;;;;;;;| _ / / \ ヽ, |i; / ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;; ;;;; i/~イヽつ,, ./ i ~=-,,,_ i;;/ ;;;;;;;;;;;;;;;_-=-~~_,,_-~ フ / |ヽ ~^=──=,,,_____,,,,,-=- ̄ ~^ | ヽヽ, / ■FINAL FANTASY __________________|l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l||| さあ かきこむのだ |||| |||| この2chをおおう |||| || _,,....,,_|| おおがたきせいを ふりはらい .|| , '´ _" ; _____ ______|| || / ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、|| かいへんのあらしを ふたたび .|| r‐- .,_/ ; /'r ´ ヽ、ン、|| ||_.) `''ァ-ァ'"´, ' ,'==─- -─==', i|| このいたに・・・・ ||ゝ,ソ二ハ二`ゝ- ヘi イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i ||l__________________l| , '´ ,' ; `"''‐レリイ(ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .|| ̄' 、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ_/i. /! ハ ハ !!Y!"" ,___, "" 「 !ノ i | レ´|`) ,ノ レ| 、 ',. /__,.!/ V 、!__,ハ、L.',. ヽ _ン L」 ノ| |, `ノ´ つ ヽ、 __ノ ヽ iV (ヒ_] ヒ_ン ) | ||ヽ、 ,イ| ||イ| / __ __., _ ___ __ __ ___ V;i| '" ,___, "' 'レ ル`ー--─ ´ルレ レ´ ´| 三´/A.', 〕lヾ!〔 | 「, /A.', ,‘う) (.l | | i,.人 ヽ _ソ , ;,; ' ; ;; ' ,' 、| |.  ̄  ̄ ̄  ̄ `''  ̄  ̄  ̄. `| l ノハ ,、 ._____,. ,,. イ; ' ; , ' , ' `''´ ヾ(_/ _,,-','"','", ; ' ; ' , '-- 、,. - 、,. 、,、___ _ _ r‐''"`` ̄ ̄  ̄ ̄  ̄  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄  ̄  ̄  ̄ ノ __,ノ ■FINAL FANTASY 13 すのう ばにら /^\ ,.へ___ / >''´ ̄ ̄`'''ヽ7 ,. -''"´ `' 、 らいとにんぐ | /´ _ _'ヽ、 ,'´ ,. -‐ァ'" ̄`ヽー 、`ヽ _,,.. --tフヽ,,., 〉 / /´ / , 、 、 ヽ〉 // `ヽ`フ ,. - ノ/ `ヽ. / i イ レ\ ハノ! /i i / .,' /! /! ! ハ ! ', <'´ ; └rイ レイ (ヒ_] ヒ_ン)ハヘ| n⌒i ( ! ノ-!‐ノ ! ノ|/ー!、!ノ ,.ゝ ノ=- ─=='i く_ノ 〉 i"" ,___, " iハ _,,.! ノ ヘ ノレ' rr=-, r=;ァir /! ノ / !ノ !/ヽ__ ,i ,i ハ. i ハ、 ヽ _ン 人|´ / ( ノ ! "! ヘ( , '; !/___| / ___ソイ ,.イ i\レヘハレへ〉'=r--r='i´Vヽy'´ ) ,.ハ ''" 'ー=-' "'! ',ヽ. レレ '; レ (ヒ_]!ノ ヒ_ン ).! 人 ,' ヽ、,_`ヽ,r'´ `ト、 ∞」 i ノ ) '! ト.、 ,.イ i .ノ | |.iレ "" ,___, ""〈 i i <  ̄〉、___ノ  ̄ Y/ ノヽ,! i`>r--‐ i´レヘ ノ | |レヽ ヽ _ン ノ .ヽY ', >_/ /〉 , , 、!_ゝ ヽ(へ レィr'7ア´ ̄`ヽ. )' レレ >.、.,_ ..... ,.イ/´ _iノヽ) `(⊆ノ/ / ! ハ ノ /イ Y / ,,.ィ こ_i_i_iノ 二ノ( ⌒ヽ!------------------------------------------------------------------------------------- YUKKURI CHANGE! パーフェクトクリスタルライトニング------------------------------------------------------------------------------------- ○ライトニング イラスト _人人人人人人人人人人人人人人人_> ゆっくりFF13していってね!!! < ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ,. - ─ ─ - 、 / ヽ / / / / ', | / /,' i / / ハ i / / / / ハ / ヽ | | / / / レk≧ V ≦ハ | | レレ / / (ヒ_] ヒ_ン | | レレ.i " ,___, " l / _ヽ ヽ _ン /)))_ _ヽ >,、 ______ , イ(((( /_ | |\ ヽ;;;;;;;;;;#;;;;;;;;;/) )))/| | H ヽ # / .H ,. -- ─ ─ - 、 / ヽ / / / / ', | / /,' i / / ハ i / / / / ハ / ヽ | | / / レk≧ V ≦ハ | | レレ / / (ヒ_] ヒ_ン | | レレ " ,___, " l/ ヽ ヽ _ン /|| _ >,、 _____ , イ.川_ ヽ ヽ # / / | \ ○○○/ ○/ ̄\○ ─○| ^o^ |○― ○\_/○ /○○○\ | ,. - .── ─ - 、 / ヽ / / / / ', | / /,' i / / ハ i / / / / ハ / ヽ | | / / / レk≧ V ≦ハ | | レレ / / ∩ ∩ | | なお、このスレッドゥルでは予告無くたびたび無視シュリュードル検定が実施される。 レレ.i ,___, | / 主な例としてはゲハ厨・野村厨・売上厨・他のゲームを貶す奴・GK・社員・火消し屋・信者などだ。 ヽ ヽ _ン /))) これらに反応するとファルシのルシにコクーンからパージされるため、グッと堪えて欲しい。 >,、 ______ , イ _,,.. --tフヽ,,., ,. - ノ/ `ヽ. <'´ ; ノ=- ─=='i / !ノ !/ヽ__ ,i ,i , '; !/___| / ___ソイ ,.イ レレ '; レ (ヒ_]!ノ ヒ_ン ).! 人 ,' | |.iレ "" ,___, ""〈 i i | |レヽ ヽ _ン ノ .ヽY ', レレ >.、.,_ ..... ,.イ/´ _iノヽ) / ,,.ィ こ_i_i_iノ 二ノ( ⌒ヽ! \ / / (/(()) | ノ) ((光速の異名を持ち重力を自在に操らない普通の女性警備員。剣術、射撃、格闘、魔法すべてを使いこなすといわれるが、魔法は最近まで使えなかった一般兵。自分のことを会ったばかりの相手にも語り、みずからを「ライトさん」と呼称させる。だが、これが本名かは不明。もともと、とある組織で大した階級でない立場にいた。が、それが一転。現在は追われる立場になっている。性格は高貴と言えるか微妙だが、比較的高飛車であり、誰かいるところで、ふとやわらかい表情を見せる一面もあるようだ。 ______ ∧ ______ ∧ ◎==UUUU|+| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄> ◎==UUUU|+| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄> ( ⊂ノ∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ⊂ノ _,,...._ |\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / /,. - .─ ─ ─- 、 / / ゝ,,,, \| ) )_,,....,,....,,....,.,,. )\ / // ヽ / / /_,,....,,_\、' r''''ヽ''ヽ ) / / / / / / ', / / _..,,-" { ' }r-''''フ / / | / /,' i / / ハ i / / "-..,,_ r''''''''''''''''''''''''''''''''''''''( ( )____ノ - ,,/ / / / / / ハ / ヽ | / / // r ; ! ヽ i ヽ ',' |''" く | / / / レk≧ V ≦ハ | | く く .' '; i i i ! i } } i \レレ / / (ヒ_] ヒ_ン | | \ \ ,' i ' ; ゝ、人人ノ/_ノノ / ノ 、\ \レレ.i " ,___, " l / \ \ i ヽ .| (ヒ_] ヒ_ン ) / / i '、 \ \ヽ ヽ _ン /)))_ \ \! | \| "" ,___, " ( /| | '、 \ /ヽ>,、 ______ , イ(((( / \ ヽ V 人 ヽ _ン ヽ 人 '、 \/| |\ ヽ;;;;;;;;;;#;;;;;;;;;/) )))/| | \ 、_)ノ ノ >.、_ ,.イ/ ( ノ (._ ヽ ,. - ─.─ ─ - 、 / ヽ / / / / ', | / /,' i / / ハ i (_ `ヽ、 / / / / ハ / ヽ | ' 、 . .', | / / / レk≧ V ≦ハ | | ', . . ! レレ / / (ヒ_] ヒ_ン | | ! . .i レレ.i " ,___, " l / _.ノ . ノ ヽ ヽ _ン /))) .〉 私は…飼われていた… ヽ、 ______ , イ(((( | Z二ヾ ̄ ))) ! {┰─‐} _ ノ ゝ---イ |<\__ ノ ヽ | | | | / ヽ| /| l / ヽ!_/ ゝ-し' / ̄\ _人人人人_ ヽ | | > 変身! < / ', \_/  ̄Y^Y^Y^Y ̄.i / / ハ i | ...|/ / / / ハ / ヽ | ._ / ̄ ̄ ̄\ .|| / / / レk≧ V ≦ハ _| | |/ \ / \ ..|レレ / / (ヒ_] ヒ_ン | | |Σ| ● ● \ .| レレ.i " ,___, "|Ν| .凵 (__人__) | | _ヽ ヽ _ン /凵 ( l ` ⌒´ / .....| ヽ >,、 ______ , イ l ) \ \ ) | ( ;;;;;;;;;#;;;;;;;;;/ / ヽ_ ̄ ̄ ̄ / | ヽ  ̄ ̄ ̄_ノ | \ ○○○/ ○/ ̄\○ ─○| ^o^ |○― ○\_/○ /○○○\ | ,. - |.─ ─ - 、 / ヽ / / / / ', | / /,' i / / ハ i / / / / ハ / ヽ | | / / / レk≧ V ≦ハ | | レレ / / (ヒ_] ヒ_ン | | レレ.i " ,___, " l / _ヽ ヽ _ン /)))_ _ヽ >,、 ______ , イ(((( /_ | |\ ヽ;;;;;;;;;;#;;;;;;;;;/) )))/| | H ヽ # / .H 在庫ニング (2006~2009) /) ,.- .─ ─ ─- 、 ///) ヽ /,.=゙''"/ / / / ハ i / i f ,.r='"-‐'つ/ ハ / ヽ |/ / _,.-‐'~ / レk≧ V ≦ハ | | / ,i ,二ニ⊃ (ヒ_] ヒ_ン | | / ノ il゙レレ.i " ,___, " l / <いいこと思い付いた。お前 私のケツの中でパルスのファルシのルシをコクーンのファルシがパージしろ ,イ「ト、 ,!,! _ヽ ヽ _ン /)))_ / iトヾヽ_/ィ ヽ >,、 ______ , イ(((( / ○在庫ニングさんのクリスマス _ ,,,......,,,_ 。゜ 。゜ o゚ ,,,... ´ \ o゚ 。゜ o゚ 。゜ γ⌒<; \ 。 。゜ o゚ 。゜ 。 弋,__,ノ \! \ / \ * o゚ * . 。゜ 。゜ * /^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^"ヽ ゝ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,ノ / / / / ハ / ヽ | ☆、。・ *∮ Merry Christmas!∮* ・゚‘☆ | / / / レk≧ V ≦ハ | | レレ / / (ヒ_] ヒ_ン | | 。 。゜ 。゜ 。 レレ.i " ,___, " l / ヽ ヽ _ン /))) _,,-‐--─‐、> 、 ______ , イ(((( ナー ┌┴ | + =キ +-〃 =キ +-〃 ,r'" ,,r'´レんl ,,,,,,,,,,,,,,,,,v,,,o,,,,,,) ))) イ 土 . ノ 車 レd- d- / こ d- / こ / / r'^^^ヽ 〇 \ +- / ー+ / + レ | =キ ー+- / l / {__ノ 〇 l / こ \ ⊂’ /⌒し め ノ d-. 9 . ○在庫ニングさんのお正月 ┌┬※__.,、,、,、,、_______ ││※ UUUU | | ( 〉 └┴※ ̄ ̄( ⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / / ,. - .─ ─ ─- 、。/_ / / / ヽ / / / / / / ', / / | / /,' i / / ハ i / / / / / / ハ / ヽ | . ( く. | / / / レk≧ V ≦ハ | | ヽ .//\レレ / / (ヒ_] ヒ_ン | | ヽ.// \レレ.i " ,___, "l / . // ;;\ヽ ヽ _ン /))) |/ ;;; ;; ;;;ヽ>,、 ______ , イ(((( / ;; ;; ヽ ヽヽ// ヽ))) / ヽ // / ヽ ナー ┌┴ | + =キ +-〃 =キ +-〃 イ 土 .ノ 車 レd- d- / こ d- / こ +- / ー+ / + レ | =キ ー+- / / こ \ ⊂’ /⌒し め ノ d-. 9 . /⌒i ./ / / / ./ /、,、,、,、_ / /UUUU 〉 ./ /~( ⊂ノ ̄ / / / / ,. - .─ ─ ─- 、。/_ ./ / ./ / / ヽ / / ./ / / / / / ', あけましておめでとう. / / / / | / /,' i / / ハ i/ / / / / / / / ハ / ヽ | 今年もよろしくね /.( く. | / / / レk≧ V ≦ハ | |. / .ヽ .//\レレ / / (ヒ_] ヒ_ン | |/ .ヽ.// \レレ.i ,,,,," ,___, '',,,,l /. // ;;\ヽ ヽ _ン /))) |/ ;;; ;; ;;;ヽ>,、 ______ , イ(((( / ;; ;; ヽ ヽヽ// ヽ))) / ヽ // / ヽ ○福袋2011 ______ ∧_______________ ◎==UUUU|+| FinalFantasy XIV CollectorsEdition > ( ⊂ノ∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / / __,. - .― ─ ─- 、_____ / /....| / ヽ .... /| / / / / / / / ',....../| . | / /../ | / /,' i / / ハ i |..| . | / / | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|..| . | く ..| |..| . | \| ヽ. ― |..| . | \ | フ .口 .|..| . | 福袋だけ見てろ 『必ず買える』だろ \ |. ´|` 田 .|..| . | \ | |..| . | 夢を見るのは おまえだ…… . ヽ| イ 弋 |..| . | | ―'― .|..| . | | イ, `く .|..| . | | |..|/ |_____________|´ ,. - .─ ─ ─- 、 / ヽ / / / / ', | / /,' i / / ハ i _/ / / / ハ / ヽ |__ / | / / / レk≧ V ≦ハ | | /| / レレ / / (ヒ_] ヒ_ン | |. ./..| / レレ.i " ,___, " l / / . | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | ヽ. ― | | | フ .口 .| | |. ´|` 田 .| | ,. - .― ─ ─- 、 / ヽ. / / / / ',. | / /,' i / / ハ i.. ノ / / / / ノヽ, / ヽ 、 | ねんがんの. ノノ/ / /レ,'ニ、レ' ;二、 | ` ! ふくぶくろを ノ/ / / ヒ_フ ヒ_フ | | 手に入れたぞ! レレl.i "" __ ""l / ヽ. ヽ _ン /))) _______ _. ,、 _____ , イ.(((/| | / ノ/_ヽ_!!!!!!![]!!|/ |_______|. i´~ i. ! ! ヽ ||/ / FinalFantasy /. ! i ! ! ./ /XIV Collectors / ゲームネタ ファイナルファンタジーシリーズ その2
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406 :名無しさん(ザコ):2013/03/01(金) 22 20 45 ID DBtaM0GI0 ティナ=ブランフォード(ファイナルファンタジー6) FF6のメインヒロインはティナ。……そう思ってた時期が俺にもありました。まさかいなくてもクリアできるとは。 人外の血を引く純血の魔法の申し子であり、その爆発力はFF界でもトップクラス。射撃値160から繰り出される ホーリーやアルテマの破壊力はまさに切り札的な威力。一応格闘戦もいける魔法剣士であるが、格闘値は低く 打たれ強さも低いので、砲台として運用するしかない。よく使う魔法は効率のいいファイラに長射程のファイガと 火炎系に偏っているので、耐性などの相性には注意。 これらでザコを迎撃した後は、切り札のトランスを発動させてボスに熱血アルテマを叩き込もう。 注意点として、ホーリーやアルテマの射程が4なので、案外先制されたり撃ち返されることも想定しておかないと いけないので、ひらめきにSPを使いすぎて熱血に回すSPがないなどという事態に注意。 射程延長[[アイテム]]をつければひらめきに回すSPをかなり節約できるようになるので、あればぜひ装備させたい。 SPに関しては、他にも信頼・愛・感応と支援用に便利なものも持っているが、せっかくの大火力+熱血をガンガン 使わないのは損なので、SPを余してENが尽きた場合以外はそれほど出番がないかも。
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p」
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FINAL FANTASY XII/ファイナルファンタジー12の攻略wikiです。 2006年3月16日(木)発売予定 公式 公式 Final Fantasy ⅩⅡ 2ch FINAL FANTASY XII ~FF12スレッド~ ver.0269 -現行スレ FINAL FANTASY XII ~FF12スレッド~ ver.0268 FINAL FANTASY XII ~FF12スレッド~ ver.0267 FINAL FANTASY XII ~FF12スレッド~ ver.0266 FINAL FANTASY XII ~FF12スレッド~ ver.0265 FINAL FANTASY XII ~FF12スレッド~ ver.0264
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ファイナルファンタジーXIV:漆黒のヴィランズ 機種:PC,PS4 作曲者:祖堅正慶、植松伸夫 編曲者:祖堅正慶、黒田賢一、鈴木克崇、高田有紀子、大嵜慶子、今村貴文、伊藤賢、石川大樹 発売元:スクウェア・エニックス 発売年:2019 概要 『ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア』の拡張ディスクタイトル、『ファイナルファンタジーXIV:紅蓮のリベレーター』に続く第三弾。漢字を用いた表記だと漆黒の反逆者。英語表記ではSHADOWBRINGERS。 引き続きメインコンポーザーはお馴染の祖堅正慶氏。 曲名に関しては引き続きゲーム内オーケストリオン、またはサントラ等で判明したら追加 パッチ5.18までが2019年 パッチ5.2~5.4までが2020年 パッチ5.41~ が2021年の楽曲となります 収録曲 曲名 作曲者 編曲者 補足 順位 SHADOWBRINGERS FINAL FANTASY XIV Original Soundtrack収録曲 Shadowbringers 植松伸夫祖堅正慶 祖堅正慶 トレーラームービーFF3「悠久の風」のフレーズ入り歌:Jason Charles Miller 第14回104位第15回107位第3回ゲームソング148位第2回オープニング64位 四重の見聞を経て 祖堅正慶 ログイン画面 世界を照らす闇 ~クリスタリウム:昼~ 黒田賢一 クリスタリウム:昼 合わないピース 祖堅正慶 コルシア島:無尽光 対峙 ノルヴラント:戦闘 それなりの暮らし 鈴木克崇 レストエリア 享楽の痛み 高田有紀子 ユールモア:無尽光 琥珀の砂漠 ~アム・アレーン:昼~ 祖堅正慶 アム・アレーン:昼 言い尽くせぬ悲哀 イベントシーン 天上の窮地 黒田賢一 イベント:強敵等 始まりの湖 ~レイクランド:昼~ レイクランド:昼 炎と剣によりて ~殺戮郷村 ホルミンスター~ 祖堅正慶 殺戮郷村 ホルミンスター:道中 貪欲 漆黒インスタンスダンジョン:ボス戦 第15回335位第16回372位第17回385位2019年230位 不変と変化 ~レイクランド:夜~ 大嵜慶子 レイクランド:夜 運命の旅 今村貴文 アマロ騎乗BGM 知恵は眠らず ~クリスタリウム:夜~ 鈴木克崇 クリスタリウム:夜 大逆 伊藤賢 イベント:戦闘等 残忍と自由 ~イル・メグ:昼~ 祖堅正慶 イル・メグ:昼 生きる理由 石川大樹 レストエリア 虚構 ~水妖幻園 ドォーヌ・メグ~ 黒田賢一 水妖幻園 ドォーヌ・メグ:道中 目覚めの御使い ~ティターニア討滅戦~ 祖堅正慶 ティターニア戦 第14回718位第15回692位2019年311位 妖精の輪 ~イル・メグ:夜~ 大嵜慶子 イル・メグ:夜 シヴィライゼーションズ ~ラケティカ大森林:昼~ 祖堅正慶 ラケティカ大森林:昼 紐解かれしもの ~古跡探索 キタンナ神影洞~ 黒田賢一 古跡探索 キタンナ神影洞:道中 望みなき競争 ~ラケティカ大森林:夜~ 大嵜慶子 ラケティカ大森林:夜 反復する明日 高田有紀子 イベントシーン 深き底 ~爽涼離宮 マリカの大井戸~ 今村貴文 爽涼離宮 マリカの大井戸:道中 鮮血の砂漠 ~アム・アレーン:夜~ 大嵜慶子 アム・アレーン:夜 より良き明日 今村貴文 イベントシーン 危険な言葉 祖堅正慶 イベントシーン 獣の腹 ~偽造天界 グルグ火山~ 石川大樹 偽造天界 グルグ火山:道中 インサニティー ~イノセンス討滅戦~ 祖堅正慶 イノセンス戦 雨の中の涙 高田有紀子 イベントシーン 五尋の深み ~テンペスト:浅部~ 伊藤賢 テンペスト 冥き水底 ~テンペスト:深部~ 祖堅正慶 テンペスト(アーモロート) 驚嘆の真実 高田有紀子 イベントシーン 死の刻 ~終末幻想 アーモロート~ 石川大樹 終末幻想 アーモロート:道中 影をもたらす者 ~ハーデス前哨戦~ 祖堅正慶 ハーデス戦(パッチ5.0ストーリーラストバトル前半) 第14回229位2019年94位 砕けぬ思い ~ハーデス討滅戦~ 鈴木克崇 ハーデス戦(パッチ5.0ストーリーラストバトル後半) Tomorrow and Tomorrow 祖堅正慶 エピローグ 第14回694位第2回エンディング156位 クイックウェイ ~コルシア島:夜~ 大嵜慶子 コルシア島:夜 分かたれし世界 ~コルシア島:昼~ 祖堅正慶 コルシア島:昼 Vamo' alla Flamenco ~漆黒~ 植松伸夫 高田有紀子 踊り子のテーマFF9「Vamo' alla Flamenco」アレンジ 仮面舞踏会 ~ユールモア:夜~ 祖堅正慶 ユールモア:夜 耽溺 ~ユールモア:昼~ ユールモア:昼 影なき影 ~創造機関 アナイダアカデミア~ 黒田賢一 創造機関 アナイダアカデミア:道中 2019年311位 ロングフォール ~異界遺構 シルクス・ツイニング~ 祖堅正慶 異界遺構 シルクス・ツイニング:道中 第14回78位第15回94位第16回630位第17回663位2019年204位アレンジ224位 ノアのリュート ~漆黒~ 植松伸夫 高田有紀子 ミーン工芸館取引クエストFF3「ノアのリュート」アレンジ Blue Fields ~漆黒~ 無の大地FF8「Blue Fields」アレンジ Force Your Way ~漆黒~ 石川大樹 希望の園エデン:覚醒編1~2FF8「Force Your Way」アレンジ 輝ける蒼 ~希望の園エデン:覚醒編~ 祖堅正慶 今村貴文 希望の園エデン:覚醒編3 ランドスライド ~希望の園エデン:覚醒編~ 希望の園エデン:覚醒編4 Death Unto Dawn FINAL FANTASY XIV Original Soundtrack収録曲 ローカス(Duality) 〜機工城アレキサンダー:起動編〜 祖堅正慶 祖堅正慶 絶アレキサンダー討滅戦:リビングリキッド戦Duality ~FINAL FANTASY XIV Arrangement Album収録 メタル:ブルートジャスティスモード(Journeys) 〜機工城アレキサンダー:律動編〜 THE PRIMALS 絶アレキサンダー討滅戦:ブルートジャスティス&クルーズチェイサー戦Journeys FINAL FANTASY XIV Arrangement Album ライズ(Journeys) 〜機工城アレキサンダー:天動編〜 絶アレキサンダー討滅戦:アレキサンダー・プライム戦Journeys FINAL FANTASY XIV Arrangement Album メビウス(Orchestral Version) 〜機工城アレキサンダー:天動編〜 辻峰拓 絶アレキサンダー討滅戦:パーフェクトアレキサンダー戦演奏:東京フィルハーモニー交響楽団Eorzean Symphony FINAL FANTASY XIV Orchestral Album収録 戦士の攻勢 ~PvPフロントライン~ 今村貴文 PvP 戦士の守勢 ~PvPフロントライン~ PvP リェー・メグの門 石川大樹 リェー・メグ 花の館 ~魔法宮殿 グラン・コスモス~ 魔法宮殿 グラン・コスモス:道中 名も無き者たちの情熱 イシュガルド復興:復興共同作業 スターライト de チョコボ 植松伸夫 高田有紀子 星芒祭2019 スターライト de チョコボ? 星芒祭2019 意味/無 (From NieR Automata) 岡部啓一 YoRHa Dark ApocalypseNieR:Automataより 曖昧ナ希望/氷雨 (From NieR Automata) 帆足圭吾 YoRHa Dark ApocalypseNieR:Automataより 崩壊ノ虚妄 (From NieR Automata) YoRHa Dark ApocalypseNieR:Automataより 顕現シタ異物 (From NieR Automata) 帆足圭吾岡部啓一 YoRHa Dark Apocalypse複製サレタ工場廃墟:道中NieR:Automataより イニシエノウタ/贖罪 (From NieR Automata) 岡部啓一 YoRHa Dark Apocalypse複製サレタ工場廃墟:多関節型:司令機、ホッブス戦NieR:Automataより 双極ノ悪夢 (From NieR Automata) 帆足圭吾 YoRHa Dark Apocalypse複製サレタ工場廃墟:エンゲルス戦NieR:Automataより Weight of the World/Prelude Version 岡部啓一植松伸夫 岡部啓一 YoRHa Dark Apocalypse複製サレタ工場廃墟:9S:多脚戦車従属戦 第14回77位2019年134位アレンジ215位 澱ンダ祈リ/暁風 (From NieR Automata) 帆足圭吾岡部啓一 YoRHa Dark ApocalypseNieR:Automataより 還ラナイ声/ギター (From NieR Automata) 岡部啓一 YoRHa Dark ApocalypseNieR:Automataより 底に潜みし者 ~黒風海底 アニドラス・アナムネーシス~ 祖堅正慶 石川大樹 黒風海底 アニドラス・アナムネーシス:道中 貪欲 (Scions Sinners) 祖堅正慶 漆黒インスタンスダンジョン:中ボス戦 ホパル古盤 石川大樹 ホパル古盤 究極幻想 (Scions Sinners) GUNN ルビーウェポン破壊作戦:前半 白銀の凶鳥、飛翔せり (Orchestral Version) 宮野幸子 ルビーウェポン破壊作戦:後半演奏:東京フィルハーモニー交響楽団Eorzean Symphony FINAL FANTASY XIV Orchestra 蒼き日常 ~蒼天街復興~ 高田有紀子 イシュガルド復興:蒼天街 雷轟電撃 ~希望の園エデン:共鳴編~ 今村貴文 希望の園エデン:共鳴編1 原始の堕天使 ~希望の園エデン:共鳴編~ 植松伸夫祖堅正慶 祖堅正慶 希望の園エデン:共鳴編2 雪上の足跡 ~蛮神シヴァ前哨戦~ 祖堅正慶 鈴木克崇 希望の園エデン:共鳴編4:前半 分割された光 ~希望の園エデン:共鳴編~ 祖堅正慶 希望の園エデン:共鳴編4 忘却の此方 ~希望の園エデン:共鳴編~ 希望の園エデン:共鳴編4:後半 第14回150位第15回209位2020年122位 ガンゴッシュ ガンゴッシュ ボズヤの微風 石川大樹 南方ボズヤ戦線:非戦闘 ボズヤの血風 今村貴文 南方ボズヤ戦線:戦闘 騒乱(Zodiac Age Version) 松尾早人 南方ボズヤ戦線FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGEより 動乱 帝国バージョン(Zodiac Age Version) 崎元仁 南方ボズヤ戦線FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGEより 潜入(Zodiac Age Version) 南方ボズヤ戦線FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGEより 召喚獣戦(Zodiac Age Version) カストルム・ラクスリトレ攻城戦:ボスFINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGEより 死闘(Zodiac Age Version) カストルム・ラクスリトレ攻城戦:獣王ライアン&ドゥンFINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGEより ワッツハンマー・ガレージ 祖堅正慶 今村貴文 ワッツハンマー・ガレージ 常夏の島 今村貴文 すべての道が至る場所 ~漆黒決戦 ノルヴラント~ 祖堅正慶 石川大樹 漆黒決戦 ノルヴラント:道中 暗がりに響く音 祖堅正慶 ウォーリア・オブ・ライト討滅戦 To the Edge ウォーリア・オブ・ライト討滅戦歌:Jason Charles Miller 第14回32位第15回34位第16回373位第17回394位2020年45位第3回ゲームソング243位 悠久の風 ~漆黒~ 植松伸夫 石川大樹 遊園施設(From NieR Automata) 帆足圭吾 YoRHa Dark ApocalypseNieR:Automataより 偽リノ城塞(From NieR Automata) 岡部啓一 YoRHa Dark Apocalypse人形タチノ軍事基地:道中NieR:Automataより オバアチャン/破壊(From NieR Automata) 高橋邦幸岡部啓一 YoRHa Dark Apocalypse人形タチノ軍事基地:813P:拠点防衛ユニット装備戦NieR:Automataより 異形ノ末路(From NieR Automata) 岡部啓一 YoRHa Dark Apocalypse人形タチノ軍事基地:724P:強化型飛行ユニット[A-lpha]、767P:強化型飛行ユニット[B-eta]、772P:強化型飛行ユニット[C-hi]、905P:重陸戦ユニット装備戦NieR:Automataより 天より降りし力~全テヲ破壊スル黒キ巨人/Medley Version 帆足圭吾岡部啓一祖堅正慶 岡部啓一 YoRHa Dark Apocalypse人形タチノ軍事基地:融合シタ人形タチ戦 割レタ心(From NieR Automata) 帆足圭吾 YoRHa Dark ApocalypseNieR:Automataより 祝いの調べ ~蒼天街復興~ 祖堅正慶 石川大樹 イシュガルド復興:演奏会 祝いの調べ:熱演 ~蒼天街復興~ イシュガルド復興:演奏会 ゴゴのテーマ 植松伸夫 植松伸夫 青魔道士 マスクカーニバル31.黄金頭巾「ものまね士ゴゴ」FF6より 焼き立てポークシー ~魔術工房 マトーヤのアトリエ~ 石川大樹 魔術工房 マトーヤのアトリエ:道中 漆黒の王狼、再び 今村貴文 エメラルドウェポン破壊作戦:後半 Don't be Afraid ~漆黒~ 祖堅正慶 希望の園エデン:再生編1~2FF8「Don't be Afraid」アレンジ The Legendary Beast ~漆黒~ 石川大樹 希望の園エデン:再生編3FF8「The Legendary Beast」アレンジ 美しき思い出 ~希望の園エデン:再生編~ 祖堅正慶 希望の園エデン:再生編4 消せない約束 ~希望の園エデン:再生編~ 鈴木克崇祖堅正慶 希望の園エデン:再生編4 The Extreme ~漆黒~ 植松伸夫 石川大樹 希望の園エデン零式:再生編4FF8「The Extreme」アレンジ 第15回824位2020年172位 Ami ~漆黒~ 高田有紀子 希望の園エデンFF8「Ami」アレンジ Shuffle or Boogie ~漆黒~ 今村貴文 トリプルトライアド:トーナメントFF8「Shuffle or Boogie」アレンジ ソーヘン地下宮殿(Zodiac Age Version) 岩田匡治 グンヒルド・ディルーブラム:道中FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGEより 言葉無き戦い(Zodiac Age Version) 崎元仁 グンヒルド・ディルーブラム:ボスFINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGEより 復活の女王 ~グンヒルド・ディルーブラム~ 祖堅正慶 今村貴文 グンヒルド・ディルーブラム:セイブ・ザ・クイーン戦 怒れる悪魔 ~旗艦ダル・リアータ攻略戦~ 植松伸夫 旗艦ダル・リアータ攻略戦:ボス 蒼天街復興祝祭 祖堅正慶 高田有紀子 イシュガルド復興:祝祭 還ラナイ声/通常(From NieR Automata) 岡部啓一 YoRHa Dark ApocalypseNieR:Automataより 沈痛ノ色(From NieR Automata) YoRHa Dark ApocalypseNieR:Automataより 茫洋タル病(From NieR Automata) 帆足圭吾 YoRHa Dark ApocalypseNieR:Automataより エミール/絶望(From NieR Automata) 帆足圭吾石濱翔 YoRHa Dark Apocalypse希望ノ砲台:「塔」:ジャック戦NieR:Automataより 追悼(From NieR Automata) 岡部啓一 YoRHa Dark Apocalypse希望ノ砲台:「塔」:道中NieR:Automataより 終ワリノ音(From NieR Automata) 帆足圭吾 YoRHa Dark Apocalypse希望ノ砲台:「塔」:赤い少女戦NieR:Automataより 終ワリノ音:丁(From NieR Automata) 帆足圭吾 瀬尾祥太郎 YoRHa Dark Apocalypse希望ノ砲台:「塔」:赤い少女戦NieR:Automataより 取リ憑イタ業病(From NieR Automata) 岡部啓一 YoRHa Dark Apocalypse希望ノ砲台:「塔」:偽造サレタ神戦NieR:Automataより カイネ/Final Fantasy Main Theme Version 岡部啓一MONACA植松伸夫 岡部啓一 YoRHa Dark Apocalypse希望ノ砲台:「塔」:開花シタ神戦 遺サレタ場所/斜光(From NieR Automata) 岡部啓一 YoRHa Dark ApocalypseNieR:Automataより Weight of the World/Instrumental Version(From NieR Automata) YoRHa Dark ApocalypseNieR:Automataより 炎の七部族 ~黄金平原 パガルザン~ 祖堅正慶 石川大樹 黄金平原 パガルザン:道中 愛を求める者たち 祖堅正慶 ターンクリフ 孤児たちの戦い ~ダイヤウェポン捕獲作戦~ ダイヤウェポン捕獲作戦 ひとりじゃない 今村貴文 今村貴文 魔導船 ~漆黒~ 植松伸夫 ルナホエール騎乗時BGMFF4「魔導船」アレンジ サウンドトラック SHADOWBRINGERS FINAL FANTASY XIV Original Soundtrack FINAL FANTASY XIV SHADOWBRINGERS - EP https //www.amazon.co.jp/dp/B085PS2B5R FINAL FANTASY XIV SHADOWBRINGERS - EP2 https //www.amazon.co.jp/dp/B08HCXZ8LH FINAL FANTASY XIV SHADOWBRINGERS - EP3 Death Unto Dawn FINAL FANTASY XIV Original Soundtrack 関連アレンジアルバム Scions Sinners FINAL FANTASY XIV 〜 Arrangement Album 〜 Pulse FINAL FANTASY XIV Remix Album テーマ別選曲 Untempered2 FINAL FANTASY XIV Primal Battle Themes https //www.jp.square-enix.com/music/sem/page/ff14/Untempered2/ THE PRIMALS THE PRIMALS - Out of the Shadows https //www.amazon.co.jp/dp/B086XDJYG2/ LPレコード FINAL FANTASY XIV Vinyl LP Box https //www.jp.square-enix.com/music/sem/page/ff14/vinyllpbox/
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ファイナルファンタジーⅣ攻略 攻略は管理人の仕事が増えるため追加しません。 これまでに訪れたお客 128620709202774563430573830964人 ゲリュオンの倒し方 【準備】 [1]リディアのレベルを99まで上げる [2]自分の親に向かって「セッ,クスってなに?」と言う [3]リディアとローザはリボン、セシルはクリスタル系+呪いの指輪、カインはドラ ゴン系+呪いの指輪装備 [4]エリクサーを入手(多い方がいい) 【実戦】 《攻撃》 する必要がない。勝手に倒れる。 (ただし[2]の項目をしていないと駄目。) 《その他》 ・始めにスロウを敵にする ・[2]をせずにゲリュオンに挑むとデータが壊れる可能性があります。 プロトバブイルの倒し方 面倒くさいので省略 雑学 まん.こ(男の子でいうチン.コ)について まん.ことは、女性器の外陰部(女陰)を意味する日本の俗語。 英語ではcunt、pussy、riseのスラングが相当する。 現在では、女性器の外陰部(女陰)の名称として、関東地方を中心に日本の広い 範囲で用いられている。接頭語「お」を付けて「おまん.こ」と表現されることも多い。 しっぽについて 中学生のカップルはお互いの肉体を求め合いながら何度も何度も生のおちんち,んをおまん.こから出し入れし、最高の快感を味わいます。 中学生同士の若い性器がニュルニュルとこすれあう感触を直に感じることができるのでとても気持ちよいはずです。 中学生の女の子のおまん.こは締め付けも強いのです。女の子のおまん.この粘膜が男の子のおちんち,んをぎゅうぎゅう締め付け快感を与えます。 その上膣内のヒダが男の子の射.精を促すために、おちんち,んに絡みつき、おちんち,んを刺激します。 それによって気持ちよくなった男の子はガマン汁を出しながら女の子の膣に、おちんち,んを出し入れし続けます。 激しく興奮している中学生同士の男女の結合部からは愛液があふれ出すはずです。そうしているうちに射.精しそうになってきた男の子はピストン運動を止め、 おちんち,んをおまん.この奥まで深く挿入します。そして中学生の男の子は絶頂に達し、同級生の女の子のおまん.この中で射.精します。 おちんち,んを脈打たせながら気持ちよさそうに女の子のおまん.この奥に「びゅっびゅっ」と大量の精液を送り込むのです。 まだ中学生である男の子は本能に従って女の子のおまん.こに深くおちんち.んを突っ込んで射.精しているため、おちんち,んに女の子のおまん.この粘膜が絡みついたままです。 温かくて締め付けが強いおまん.こに根元までおちんち,んをいれ、その状態で思う存分中出しをするわけですから相当気持ちよいはずです。 そんな肉体的な快感を味わうと同時に、男の子は自分の射.精した精液が、同級生の女の子のおなかの中に流れ込んでいることを実感しています。 同じ中学生である女の子のおなかの中に自分の遺伝子を送り込み子孫を残す行為を行っていることを実感し、性的な本能は満たされます。 同級生の女の子と子孫を残す行為を行っていることを実感している男の子は強い満足感を味わい、性的な興奮も最高潮となるのです。 また、男の子が射.精しているとき、女の子は自分のおまん.こに挿入されているおちんち,んが激しく脈打っているのを感じることができます。 それにより女の子は、男の子が自分のおまん.この中に精子を出していることを実感し、激しく興奮します。 好きなキャラクターに投票お願いします 選択肢 投票 尻 (6483106) 担当は暇人厨房、最近エロに目覚めた日本の粗大ゴミオメガです。 コメント 感想もお願いします 出来ればコメントもドンドン書いてくださいー 名前 コメント すべてのコメントを見る